发布时间:2024-08-24 11:48:41 来源: sp20240824
7月25日,以“聚焦当下探寻未来”为主题的2024中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)在上海举办。作为游戏行业头部企业代表,世纪华通总裁谢斐受邀参会并发表了题为《自我革新:从边缘走向核心》的主题演讲。通过多个案例,深入探讨了世纪华通在人工智能时代来临后的应对。
自我革新,是游戏行业的永恒主题
谢斐以上世纪BP机行业的兴衰史为例,她认为,技术的更新换代是不可逆的,而作为人际交往最基本的“沟通”,则会由新的终端和模式得以延续。游戏作为人和人之间的互动娱乐,其核心本质是不会消亡的,但是游戏人想要实现基业长青,要做且唯一要做的就是跟紧技术前进的步伐。
事实上,作为行业头部企业,世纪华通旗下的盛趣游戏见证并亲历了中国网络游戏行业的变迁,其拥有的《传奇》IP经历过全球在线人数最多的高光,也经历过饱受私服、外挂侵权的低谷,但是在内容和运营模式的革新探索中从未停滞不前。事实上,近期新上线《热血传奇》的“新百区”通过运营模式和内容的更新,赢得了大批新老玩家的认同,四组服务器始终处于爆满中。
而世纪华通旗下游戏出海的主力点点互动,通过在独辟蹊径的赛道中不断强化自研力量,如今已成为全国游戏出海的前三。19年来持之以恒的《街头篮球》赛事,不仅成为知名的体育IP电竞赛事,也成为助力上海打造“全球电竞之都”的一支重要力量。因此,在谢斐看来,始终坚持自我革新,是游戏行业的永恒主题。
从边缘走向核心,需要百折不挠的韧性
近几年来,关于游戏娱乐之外的价值被不断被外界提及,甚至在一些关键领域,游戏已然成为主角。对此,谢斐以英伟达的发展史为例,认为这家以游戏GPU起步的企业数十年如一日、不断提升图形加速的能力,最终在数十年后登顶行业的桂冠,它考验的是企业百折不挠的韧性。
在谈及世纪华通四年前布局的脑科学研究、元宇宙、人工智能等前沿科技时,她毫不讳言地表示,游戏人所认为的痛点可能不是别人最关心的,世纪华通在实践中也碰到过十分多的问题。目前,公司基于游戏和脑科学研发的数字药物,最大的难点不在产品研发,而在要向整个社会证明非侵入式、非化学式的数字疗法也能够在传统的处方药市场拥有一席之地。而另一个人工智能项目,也是通过一年多时间扎根在车间,才找到了成本与技术的平衡点,最终获得了客户的认可。
因此,她认为,游戏行业想要从数字交互科技的辅助领域走向核心,从隐性走向显性,需要的是韧性。只有脚踏实地地去寻找痛点并克服它,只有平等坦诚地去连接更广泛的行业领域,循序渐进地获得理解和认同,我们才会成为无处不在的核心。
呼唤“松弛感”,给人文应有的关怀和尊严
对于近期全社会热议的AI替代人的话题,谢斐呼吁,在关注科技快速进步时,也十分有必要去平衡它与人文关怀的关系,这关乎社会的稳定和可持续发展。
她认为,在当下的阶段,更应该需要花时间来尊重人的创意能力。目前,世纪华通旗下的盛趣游戏虽然已经引入了AI工具,但是原始创意和最终成品最终还是靠人来完成。即使面对当下经济的不确定性,世纪华通从来就没有中断过对新人的培养。谢斐相信,对科技发展要讲求长期主义,那么对人才的培养同样讲求长期主义。
作为一家长期主义的公司,世纪华通聚焦的不仅是公司的业绩、技术优势、产品竞争力,更愿意去探寻否能力所能及地为社会解决问题。
【编辑:刘欢】